Как в симс 4 сделать персонажа возбужденным
Эмоция ориг. Emotion — это особенность игрового процесса, представленная в игре The Sims 4.Эмоциональная осознанность и всплеск эмоций в The Sims 4 Снежные просторы
Как в Симс 4 сделать вампира. Обратить сима в вампира может только вампир, при этом ваш сим и персонаж вампир должны иметь дружеские отношения, а еще у вампира должна быть особенность «Создание вампиров». Играя за вампира, кликните на нужном персонаже и выберите действие "Обратить в вампира".
Вход Регистрация. Искать только в заголовках. Найти Расширенный поиск…. Форум Новые сообщения Поиск по форуму. Что нового Новые сообщения Новые медиа Новые комментарии к медиа Новый доп. Галерея Новые медиа Новые комментарии Поиск медиа Правила загрузки изображений.
- Трофей Basketcase / Близкое сумасшествие игры The Sims 4 | Stratege
- Награды: Статус: Offline. Вдохновлённый -ая Превосходное : Очень вдохновленный -ая.
- Войти или зарегистрироваться.
- Симулятор жизни Симс 4 предоставляет множество возможностей для создания своей идеальной жизни.
- Карьера ученого в Симс 4
- Далее уже приступайте к активации кодов для эмоций.
- Особенности эмоций в Симс 4 Любую из эмоций в игре сим может получить с помощью мудлетов, которые видны на панели рядом с его фотографией.
- В жизни симов в Симс 4 эмоции везде играют свою роль, и кухня ваших подопечных не является исключением. В определенных эмоциональных состояниях симы могут готовить особые блюда.
Награды: 11 Статус: Offline. Симс 4 действия персонажей влияют на их настроение, например сим принял с утра бодрящий душ, зарядился возбужденным настроением на несколько часов, прочитал романтическую книгу стал кокетливым, просмотрел в интернете произведения искусства - вдохновленным. Но не только действия влияют на настроение симов, есть еще предметы которые позволяют настроится на нужный лад. Например найденные и обработанные кристаллы повышают внимательность персонажей, фигурки май симс настроят симов на шалости, а кокетливая картина в спальне, на романтику. Очень удобно, что влияние этих предметов на настроение можно включать и отключать, тогда они становятся просто декором. Наверняка у вас уже есть наблюдения о предметах и действиях нужных персонажу для изменения настроения.